Fiksi Ilmiah & Fantasi

Ini adalah & # 39; Alternate History & # 39; genre adalah semua tentang. Riwayat Alternatif melihat sejarah – ini berlaku di negara mana pun di dunia – dan mengajukan pertanyaan: & # 39; Bagaimana Jika? & # 39; Bagaimana jika British India tidak terjadi? Apa yang akan terjadi jika ibu kota Inggris dibangun di tempat lain – katakanlah, di mana Newcastle-upon-Tyne sekarang? Apakah itu telah mengubah jalannya sejarah? Riwayat alternatif dapat bertanya dan menjawab begitu banyak pertanyaan – dan membuat pikiran Anda mengejar berbagai macam jejak!

Riwayat Alternatif
Sejarah alternatif sering disinggung sebagai allohistory. Bagi mereka yang memiliki sejarah alternatif, sering disebut sebagai uchronia atau uchronie yang merupakan apa yang disebut Perancis sebagai sejarah alternatif; sebagai dunia paralel; atau bahkan sebagai geschichten abwegige. Terlepas dari nama mana riwayat alternatif yang diketahui, itu melibatkan peristiwa masa lalu dengan hasil mereka sangat berubah – dan kemudian kejadian konsekuen berevolusi dari perspektif yang diubah. Robert Sobel menggunakan sejarah alternatif sebagai plot utama dalam bukunya & # 39; Untuk Keinginan Kuku … Jika Burgoyne memiliki Won di Saratoga & # 39 ;. Demikian pula, Peter G Tsouras menulis & # 39; Gettysburg: An Alternate History & # 39 ;.

Riwayat alternatif juga telah disebut sebagai & # 39; kontrafaktual & # 39; yang tidak sepenuhnya akurat: kontrafaktual benar-benar lebih berkaitan dengan penelitian sejarah akademik daripada yang dilakukannya pada genre fiksi ilmiah. Anda akan menemukan pilihan yang bagus dari buku-buku semacam ini di bagian sejarah alternatif kami: Satu buku yang saya sarankan adalah yang ditulis oleh Profesor David Krasner, berjudul & # 39; Mengakhiri Barat: Bagaimana-jika? & # 39; Saya tidak akan mengatakan sepatah kata pun tentang buku ini – Anda harus membacanya sendiri!

Fantasi
Magic, Supernatural dan Middle Earth: cerita seperti & # 39; The Middle Kingdom & # 39; dan seri & # 39; Lord of the Rings & # 39 ;. Fantasi sebagai genre menghindari yang buruk dan mengerikan – itu juga menghindari ilmiah. Fantasi adalah – baik, fantasi murni! Ini terbuat dari apa mimpi itu. Buku Tolkien mengikuti tema fantasi dengan sempurna. Tambahkan kerajaan paralel dan Anda memiliki & # 39; The 10th Kingdom & # 39; yang sekarang tersedia di DVD – dan layak tonton! Tambahkan sulap dan Anda memiliki John W. Campbell Jr dan kisah-kisah yang ditulisnya untuk & # 39; Tidak Diketahui & # 39; majalah. Tambahkan tujuan dan Anda memiliki & # 39; Storm of Swords & # 39; oleh George RR Martin: Anda akan menemukan buku ini di Halaman 5 dari bagian Fantasi di bawah tab Fiksi Ilmiah di situs web kami. Ini adalah bacaan yang baik dan volume ke-3 dari novel epik enam bagian, & # 39; A Song of Ice and Fire & # 39 ;.

Game
Game benar-benar datang sendiri sejak munculnya multimedia dan internet. Bahkan, perangkat lunak permainan harus menjadi salah satu produk yang dijual semakin banyak, bahkan selama masa resesi ini. Percayalah, begitu Anda mulai bermain game dengan benar, Anda akan menjadi ketagihan! Mungkin ini adalah salah satu dari kecanduan yang lebih aman untuk dimiliki! Hari ini, Games Workshop Group plc adalah salah satu perusahaan game perang paling bergengsi, terdaftar di Bursa Efek London. Ini menjual perangkat lunak dan permainan perang-game di seluruh dunia dari basis mereka di Inggris. Perusahaan yang benar-benar berbeda, Perancang Game & # 39; Lokakarya, juga dalam bisnis penjualan game role-playing dan game perang dari tahun 1973 hingga ditutup pada tahun 1996.

Sebagian besar perangkat lunak game ini didasarkan pada fiksi ilmiah dari satu jenis atau yang lain – perjalanan waktu, mitos dan legenda, sihir – dan kemiringan lainnya yang menggabungkan satu atau kelompok campuran lainnya. Pada tahun 1977 & # 39; Traveler & # 39; pertama kali diperkenalkan oleh Perancang Game & # 39; Workshop: game ini sekarang diangkut maju oleh Mongoose Publishing. Dalam hampir semua kasus, game diambil dari peristiwa-peristiwa imajiner yang terjadi di masa yang akan datang. Aturan dibuat untuk para pemain untuk mengikuti dan pemain maju melalui tingkat yang berbeda, membeli dan menjual peralatan dan senjata untuk maju lebih jauh ke dalam dunia imajiner dari permainan. Sebagai pemain, saya dapat memahami magnet yang membuat pemain benar-benar asyik tetapi, kecuali Anda adalah game & # 39; curahkan, Anda tidak akan benar-benar mengerti permainan menggambar dapat memiliki pada Anda.

Media
Bisa dibilang, salah satu film fiksi ilmiah yang paling dihormati harus menjadi & # 39; Hubungi & # 39 ;, dibintangi Jodie Foster sebagai Dr Ellie Arroway, disutradarai oleh Robert Zemeckis. Film ini, dirilis pada tahun 1997, diambil dari buku & # 39; Hubungi & # 39; ditulis oleh Carl Sagan yang akan Anda temukan di situs web kami, bersama dengan berbagai bukunya yang lain: & # 39; Cosmos & # 39 ;; & # 39; Pale Blue Dot: Visi Masa Depan Manusia di Luar Angkasa & # 39 ;; & # 39; The Demon-Haunted World: Science sebagai Candle in the Dark & ​​# 39 ;; dan & # 39; The Dragons of Eden: Spekulasi tentang Evolusi Kecerdasan Manusia & # 39; – semua buku ini, dan banyak lagi, dapat ditemukan di situs web kami, di bawah spanduk Fiksi Ilmiah.

Di antara bagian Media, Anda akan menemukan & # 39; Doctor Who: The Taking of Chelsea 426 & # 39; oleh David Llewellyn – plus Babylon 5, Batman, Blake & # 39; s 7, Doctor Who lainnya vinyet, Lensman, Red Dwarf, Star Trek, Star Wars, Crow, X-File, dan Xena

Fiksi ilmiah
Di bawah payung Fiksi Ilmiah Anda akan menemukan antologi; fiksi ilmiah klasik; cyberpunk; ensiklopedia ilmu fiksi ilmiah; novel grafis; fiksi ilmiah teknologi tinggi; petualangan; sejarah dan kritik; seri fiksi ilmiah; dan cerita pendek. Ada beberapa buku yang menyenangkan dalam bagian ini: di sini, Anda akan menemukan & # 39; Orbus & # 39; oleh Neal Asher. Buku ini mengumandangkan & # 39; Star Wars & # 39; disilangkan dengan & # 39; Deep Space 9 & # 39; meskipun ceritanya sendiri. Buku menawan lainnya adalah Taman Malam & # 39; Tom & # 39; oleh Philippa Pearce – taman & # 39; yang seharusnya tidak ada & # 39 ;. Apakah Anda menganggap ini menarik seperti yang saya lakukan? Jika demikian, Anda akan menyukai pembacaan ini – sebuah novel fiksi ilmiah yang benar dan klasik untuk kehilangan diri Anda dari kenyataan.

Sudut Pandang – Memilih Titik Pandang Terbaik untuk Menulis Fiksi Fantasi

Sudut Pandang dalam Fiksi Fantasi

Jika Anda ingin pembaca terus membaca buku Anda, sudut pandang harus dipertimbangkan dengan hati-hati. Hal ini terutama penting dalam penulisan fiksi fantasi. Mengapa? Sudut pandang dari mana Anda memilih untuk menceritakan kisah Anda menetapkan nada keseluruhan untuk buku itu. Ini memberi pembaca sebuah titik yang menguntungkan untuk melihat keseluruhan cerita ketika itu terungkap.

Pilih sudut pandang yang salah dan pembaca mungkin merasa seperti mereka kehilangan sesuatu, atau bahwa mereka tidak terhubung dengan karakter buku. Flop sekitar antara sudut pandang yang berbeda dan pembaca akan menjadi bingung.

Pada titik ini, Anda kehilangan mereka di beberapa halaman pertama.

Ada terlalu banyak buku fiksi fantasi di luar sana. Buku yang diterbitkan sendiri sekarang mencapai 75% dari keseluruhan pasar. Menurut Bowker.com-penyedia terkemuka di dunia informasi bibliografi dan solusi manajemen-menerbitkan sendiri judul telah tumbuh 287% sejak 2006, menghasilkan 250,00 cetak baru dan e-judul pada tahun 2012. Apa yang dulunya industri rumahan sekarang adalah norma.

Apa artinya ini bagi Anda? Nah, itu berarti Anda lebih baik memastikan bahwa Anda memiliki semua bebek Anda secara berturut-turut, dan bahwa tulisan Anda adalah yang terbaik yang terbaik untuk dapat bersaing. Ada banyak hal yang perlu dipertimbangkan, dan saya akan membahas ini di artikel mendatang. Untuk saat ini, mari kita mulai dengan membahas tiga sudut pandang paling populer: orang pertama, orang ketiga yang mahatahu, dan orang ketiga terbatas.

First Person Point of View

Menulis dalam sudut pandang orang pertama adalah membatasi. Itu tidak memungkinkan pembaca untuk benar-benar "melihat" dunia; itu hanya memungkinkan mereka untuk "diceritakan" seperti apa dunia ini melalui pembacaan karakter utama buku itu. Apakah ada sesuatu yang mencurigakan? Itu harus. Ingat apa yang semua instruktur dan guru tulis Anda telah ceritakan kepada Anda tentang pertunjukan tidak boleh memberi tahu?

Ini masih efektif, tetapi setelah beberapa saat mulai terdengar seperti laporan cuaca.

Contoh:

Aku melihat ke ruang gelap bawah tanah. Peri itu berdiri di sampingku. Saya takut, tetapi saya tidak ingin membiarkannya sekarang.

"Menurutmu apa itu?" Saya bertanya. Saya mendengar sesuatu yang bernafas.

Elf itu menatapku dan mengerutkan kening. "Aku tidak tahu," katanya.

Jangan biarkan ini benar-benar menghalangi Anda. Terkadang, menggunakan sudut pandang orang pertama dapat bekerja, dan bekerja dengan sangat baik. Tetapi jika Anda hanya memilih untuk menggunakan sudut pandang ini, Anda akan sangat membatasi pengalaman pembaca.

Ketika R. A. Salvatore pertama kali duduk untuk menceritakan dongeng tentang peri gelap yang dikenal sebagai Drizzt Do'Urden, ia diakui berjuang dengan pemilihan sudut pandang. Dalam cerita awal, Drizzt sendirian, jadi menggunakan sudut pandang orang pertama tampaknya masuk akal. Tapi Salvatore segera menyadari bahwa dia tidak akan bisa menceritakan kisah punggung yang penting dari dunia gelap para elf, terutama momen-momen bersejarah yang terjadi sebelum Drizzt bahkan lahir.

Salvatore memutuskan untuk menggunakan sudut pandang orang pertama dan orang ketiga untuk menceritakan kisah tersebut. Dengan cara ini, dia dapat menjelajahi warisan lama Underdark, dan masih menunjukkan apa yang sebenarnya Drizzt pikirkan. Dia melakukan ini dengan menulis novel di orang ketiga yang terbatas, tetapi menampilkan setiap bab dengan entri jurnal orang pertama dari Drizzt.

Sudut Pandang Pribadi Ketiga

Sudut pandang terbatas orang ketiga adalah ketika pembaca hanya mengetahui pikiran dan perasaan dari satu karakter. Pembaca terbatas untuk melihat dan mengalami dunia hanya melalui karakter ini.

Ketika saya menulis Deomans of Faerel, ini adalah sudut pandang yang saya pilih untuk digunakan. Sudut pandang terbatas orang ketiga menciptakan apa yang dikenal sebagai "jarak" dalam cerita. Ini menarik pembaca pergi ke titik menguntungkan yang memungkinkan mereka untuk naik bersama dengan karakter seolah-olah mereka telah menjadi karakter itu. Ini bisa dibilang bentuk narasi terbaik untuk memilih saat menulis fiksi fantasi. Ini juga memungkinkan Anda menciptakan ketegangan dengan menggunakan dialog untuk berinteraksi dengan lebih tepat.

Contoh:

Gnoli mengintip ke ruang bawah tanah yang gelap. Peri itu bergerak ke sampingnya, busurnya terulur, tangan gemetar.

"Kamu dengar nafas itu?" kurcaci itu bertanya dengan suara gemetar. Dia melirik rekannya, berjuang agar rasa takut tidak muncul di wajahnya yang kasar. "Menurutmu apa itu?"

Elf itu mengerutkan kening dan perlahan-lahan menggelengkan kepalanya. "Aku tidak tahu," katanya.

Tidak jauh berbeda dari orang pertama. Tetapi kita mulai merasakan apa yang terjadi daripada diberitahu. Tindakan halus ini menciptakan sensasi yang kuat bagi pembaca. Mereka tidak hanya di sana, mereka mengalami hal-hal seolah-olah mereka menonton film, bukan pemeran berita malam.

Mengalihkan Orang Ketiga, Titik Pandang Terbatas

Manfaat tambahan untuk menggunakan sudut pandang terbatas orang ketiga adalah bahwa penulis harus menempatkan pembaca di dalam kepala lebih dari satu karakter, jika mereka memilihnya. Ini bekerja sangat baik untuk memberi tahu garis plot yang berbeda, dan dapat benar-benar menciptakan empati untuk penjahat, yang merupakan sesuatu yang Anda butuhkan. (Siapa yang menginginkan penjahat yang benar-benar kamu benci?)

Menggunakan orang ketiga terbatas juga memungkinkan Anda untuk mengembangkan karakter lain, yang sangat bagus jika buku fantasi Anda berisi lebih dari satu pahlawan. Banyak yang melakukannya. Menggunakan orang ketiga terbatas, penulis mampu menyempurnakan lebih dari satu karakter, menciptakan koneksi yang solid. Pembaca mulai peduli tentang karakter: mereka merasakan rasa sakit mereka, mereka mengalami penderitaan dan keinginan mereka, akar bagi mereka dan berharap mereka tidak membahayakan.

Kapan Harus Beralih

Jika Anda ingin menggunakan orang ketiga terbatas untuk menjelajahi alur cerita karakter lain, pastikan Anda memiliki titik puncak yang jelas dalam penulisan. Ini bekerja paling baik di antara bab-bab. Ceritakan kisah melalui mata satu karakter di bab pertama, lalu beralih ke karakter lain di bab dua.

Hati-hati Tukar Titik Tinjau

Waspadai waktu. Ketika Anda beralih dari satu karakter ke karakter lainnya, perhatikan apa yang dilakukan oleh karakter lain. Apakah Jack dalam perahu di pagi hari di bab pertama? Apakah dia mengalami sesuatu yang membutuhkan sepanjang hari, dan kemudian menjadi malam? Jika demikian, ketika Anda memulai bab berikutnya, Anda sebaiknya memastikan apa yang terjadi terjadi setelah kejadian malam sebelumnya.

Orang Ketiga Mahatahu

Terakhir, mari kita bicara tentang orang ketiga yang mahatahu. Orang ketiga yang serba tahu adalah sebuah bentuk narasi di mana pembaca tahu semua pikiran, keinginan dan keinginan dari setiap karakter tunggal. Dalam fiksi fantasi, ini menghilangkan banyak kejutan. Dengan menggunakan sudut pandang ini, Anda benar-benar dapat menulis seluruh novel tanpa menggunakan dialog apa pun.

Contoh:

Gnoli mengintip ke ruang bawah tanah yang gelap. Peri itu bergerak ke sampingnya, busurnya terulur, tangan gemetar. Kurcaci itu mendengar sesuatu menghela napas di lorong. Dia bertanya-tanya apa itu, tetapi dia mencoba untuk menjaga rasa takut dari wajahnya. Peri itu tidak tahu apa yang ada di bawah sana, dan dia berkata demikian. Namun, naga di lorong, menunggu dengan sabar sampai mereka mendekat. Begitu mereka datang dalam jangkauan, dia akan melahap mereka!

Lihat bagaimana itu … datar? Dan bicaralah tentang peringatan spoiler! Dalam dua contoh sebelumnya, kami tidak tahu apa monster itu, atau apa niatnya. Sekarang kita tahu segalanya.

Ini adalah contoh ekstrem, tentu saja. Tetapi ketika narator hanya menceritakan semua yang terjadi, dan semua pikiran dan perasaan dari setiap karakter, termasuk monster, cerita menjadi kurang menarik.

Waspadai Kepala Melompat

Sudut pandang mana pun yang Anda pilih untuk digunakan dalam novel fantasi Anda, pastikan Anda benar-benar memblokir paragraf Anda, dan apa yang Anda ungkapkan. Jika bab pertama semuanya diceritakan dari sudut pandang Jack, maka Anda tidak dapat menyertakan pemikiran apa pun dari karakter lain. Jack mungkin menduga mereka memikirkan hal-hal tertentu, tetapi dia tidak tahu ini.